TF2 Aktualizacja 28 I 2010

Valve wypuściło aktualizację Team Fortess 2, czekają na nas 3 nowe czapki dla dowolnej z klas, poprawki mapy CP_Gorge oraz naprawione polskie czcionki w grze (mamy w tym swój udział, tak!) oraz jak zwykle garść fixów.

 

  • Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez dowolną klasę
    • Towering Pillar of Hats
    • Noble Amassment of Hats
    • Modest Pile of Hat

  • Dodano czapki zwycięzców konkursu Propaganda dla pierwszych 3 miejsc
  • Dodano przycisk "Edit Loadout" do menu klasy
  • Tło w głównym menu będzie losowo używać obrazów dla Red, Blue, Soldier/Demo
  • Naprawiono możliwość strzelania Snajpera do wrogów przez bramę
  • Naprawiono Linuxowe serwery, nie łączące się poprawnie z Steamem po stracie połączenia
  • Naprawiono możliwość zniszczenia sticka w locie, zanim się do czegoś przykleił
  • Naprawiono nie animujący się pasek postępu, pokazywany nad upuszczoną flagą, gdy czas powrotu flagi był poniżej 30 sekund
  • Naprawiono HUD w trybie CTF, niepoprawnie pokazujący flagi, gdy są włączone/wyłączone w trakcie rundy
  • Naprawiono wskaźniki zdrowia gracza, czasami używające złych animacji przy buffowaniu lub niskim zdrowiu
  • Zaktualizowano convar net_showevents, od teraz jest oznaczona jako cheat
  • Zaktualizowano przyciski wiadomości w głównym menu, żeby kierowały graczy do najnowszych wpisów bloga i aktualizacji
  • Zaktualizowano Włoską lokalizację
  • Zaktualizowano czcionki TF2 o polskie znaki (To zasługa naszego AdRiAnO66 !!)
  • Zaktualizowano mapę CP_Gorge
    • Dodano więcej osłon w pobliżu początkowego spawna BLU
    • Dodano wysunięty spawn dla drużyny BLU, po zajęciu pierwszego punktu
    • Dodano kolejną drogę do górnego poziomu z przodu bazy RED
    • Dodano więcej osłon w pokoju zaraz przed drugim punktem
    • Zmniejszono czas respawnu drużyny RED w czasie gdy posiadają pierwszy punkt
    • Naprawiono parę miejsc gdzie gracze mogli czasem utknąć


Community requests

  • Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1
    • 0 : No neutral time
    • 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
    • 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time
  • Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0
    • 0 : Increment score (current behavior)
    • 1 : Increment capture count
  • Added new inputs to item_teamflag
    • ForceDrop : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player
    • ForceReset : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player, then reset the flag to its original location
    • SetReturnTime : Set the length of time (in seconds) before a dropped flag returns to base
  • Added new output to item_teamflag
    • OnTouchSameTeam : Sent when the flag is touched by a player on the same team