Valve wypuściło aktualizację Team Fortess 2, czekają na nas 3 nowe czapki dla dowolnej z klas, poprawki mapy CP_Gorge oraz naprawione polskie czcionki w grze (mamy w tym swój udział, tak!) oraz jak zwykle garść fixów.
- Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez dowolną klasę
- Towering Pillar of Hats
- Noble Amassment of Hats
- Modest Pile of Hat

- Dodano czapki zwycięzców konkursu Propaganda dla pierwszych 3 miejsc
- Dodano przycisk "Edit Loadout" do menu klasy
- Tło w głównym menu będzie losowo używać obrazów dla Red, Blue, Soldier/Demo
- Naprawiono możliwość strzelania Snajpera do wrogów przez bramę
- Naprawiono Linuxowe serwery, nie łączące się poprawnie z Steamem po stracie połączenia
- Naprawiono możliwość zniszczenia sticka w locie, zanim się do czegoś przykleił
- Naprawiono nie animujący się pasek postępu, pokazywany nad upuszczoną flagą, gdy czas powrotu flagi był poniżej 30 sekund
- Naprawiono HUD w trybie CTF, niepoprawnie pokazujący flagi, gdy są włączone/wyłączone w trakcie rundy
- Naprawiono wskaźniki zdrowia gracza, czasami używające złych animacji przy buffowaniu lub niskim zdrowiu
- Zaktualizowano convar net_showevents, od teraz jest oznaczona jako cheat
- Zaktualizowano przyciski wiadomości w głównym menu, żeby kierowały graczy do najnowszych wpisów bloga i aktualizacji
- Zaktualizowano Włoską lokalizację
- Zaktualizowano czcionki TF2 o polskie znaki (To zasługa naszego AdRiAnO66 !!)
- Zaktualizowano mapę CP_Gorge
- Dodano więcej osłon w pobliżu początkowego spawna BLU
- Dodano wysunięty spawn dla drużyny BLU, po zajęciu pierwszego punktu
- Dodano kolejną drogę do górnego poziomu z przodu bazy RED
- Dodano więcej osłon w pokoju zaraz przed drugim punktem
- Zmniejszono czas respawnu drużyny RED w czasie gdy posiadają pierwszy punkt
- Naprawiono parę miejsc gdzie gracze mogli czasem utknąć
Community requests
- Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1
- 0 : No neutral time
- 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
- 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time
- Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0
- 0 : Increment score (current behavior)
- 1 : Increment capture count
- Added new inputs to item_teamflag
- ForceDrop : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player
- ForceReset : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player, then reset the flag to its original location
- SetReturnTime : Set the length of time (in seconds) before a dropped flag returns to base
- Added new output to item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Sent when the flag is touched by a player on the same team