steam

TF2 Aktualizacja 17 VI 2010, aktualizacja klienta Steam

Kolejna mała aktualizacja z poprawkami do Team Fortress 2

 Silnik

  • Naprawiono crash podczas przekazów Source TV

Team Fortress 2

  • Naprawiono nie pokazywanie się odprysków krwi przy trafieniach z
  • Naprawiono ucinanie się okienka powiadamiającego o zdobyciu osiągnięcia przy niektórych rozdzielczościach ekranu
  • Zmiany w TFBot
    • Medycy reagują na pobliskie zawołanie "MEDIC!"
    • Jeżeli jesteś leczony przez Medyka z naładowanym ÜberCharge, użyj komend "Go go go!" lub "Activate Charge!" z menu komend głosowych, aby dać botowi informację do włączenia ÜberCharge'a

Portal za darmo - ostatnia szansa.

Portal za darmo - ostatnia szansa. (brzmi jak tani podtytuł jakiejś kontynuacji Laughing out loud)

Wiem, że większość z was i tak już albo ma Portal od dawna, albo dodało go sobie ostatnio. Tych którzy jeszcze nie skorzystali z możliwości otrzymanie Portala zupełnie za darmo zachęcam do dodania go swojej kolekcji gier, jak nie teraz to może w przyszłości będziecie mieli ochotę zagrać, a taka okazja może się już nie powtórzyć Eye-wink

Do 24 maja Portal jest absolutnie za darmo

Steam oficjalnie na MACach. Na Linuxa już niebawem ?

Posiadacze Maca po długim wyczekiwaniu, nareszcie mają możliwość zagrać natywnie w gry spod skrzydła Valve. Lista 63 gier na starcie obejmuje między innymi: Portal, Football Manager 2010 oraz Torchlight.
Z czasem wybór będzie większy - co środę ogłaszane będą kolejne tytuły na tą platformę.
Wraz z wydaniem Steama na Macach, miejsce miała też premiera nowej usługi w ramach steam - Steam Play. Dzięki steam play nie musicie kupować gier osobno na każdą platformę, grę kupujecie raz, przypisujecie ją do konta i gracie na dowolnym systemie operacyjnym.

Według portalu telegraph.co.uk oraz phoronix.com, niebawem Steam zawita również u graczy korzystających z systemu operacyjnego opatrzonego pingwinkiem, na co czekamy już od dłuższego czasu. Teraz, po oficjalnym wydaniu klienta Steam dla Maca, klient dla linuxa wydaje się być w zasięgu ręki.

A Jeżeli jeszcze nie graliście w Portala to właśnie nadszedł moment, aby nadrobić zaległości.
Z okazji oficjalnego wydania Steama na platformę Mac ogłoszono free weekend oddano Portal za darmo dla każdego kto przez kolejne 12! dni (do 24 V 2010) przypisze sobie do konta jedną najlepszych produkcji Valve.
Do 24 maja Portal jest absolutnie za darmo. Wystarczy, że posiadacie konto Steam i klikniecie w link na TEJ stronie. Miłej zabawy. 

Aktualizacja klienta Steam (30.04.2010)

Doczekaliśmy się pierwszej aktualizacji dla nowego Steama.

Lista zmian:

 

  • Naprawiono zużywanie dużej ilości zasobów procesora na niektórych maszynach. Spowodowane to było zapętleniem się silnika WebKit.
  • Naprawiono zużywanie dużej ilości zasobów procesora podczas przesuwania okna Steam, kiedy renderowane było więcej niż potrzeba.
  • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia renderowania czcionek za pomocą DirectWrite.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się strony Sklepu w momencie otrzymania zaproszenia do gry, której się nie posiada.
  • Naprawiono podświetlanie teksu na chacie ze znajomymi.
  • Naprawiono tworzenie niepotrzebnych plików .mdmp przy uruchamianiu modów.
  • Dodano wsparcie dla ikon modów w rozmiarze 16x16, wspierane są także ikony o rozmiarach 32x32. Autorzy modów chcąc użyć dużych ikon powinni je nazywać tak jak małe, ale z końcówka w nazwie "_big".
  • Naprawiono potencjalne wywalenie się aplikacji przy użyciu instalatora z gier sprzedawanych w pudełkach.
  • Naprawiono wywalenie się aplikacji przy wyjściu, gdy trwało pobieranie ikony aplikacji.
  • Naprawiono rozmiar przycisku pauza/wznów w nie-angielskich wersjach Steama.
  • Naprawiono przeglądarkę www w grze, która zaliczała zwis na maps.google.com.
  • Naprawiono znikanie kursora w przeglądarce www w grze, gdy w systemie używany jest niestandardowy (niestandardowe kursory wciąż nie są wspierane ale teraz przynajmniej będzie się pokazywał standardowy zamiast niczego).
  • Usprawniono wsparcie dla błędów w przeglądarce w grze. Teraz zamiast niezrozumiałych kodów błędów są podawane bardziej użyteczne informacje.
  • Dodano nowe tłumaczenia dla nie-angielskich języków.
  • Poprawiono problem ze ścinaniem gry przy próbach ponownego łączenia się do Znajomych oraz VAC.
  • Naprawiono bardzo mały wyciek pamięci przy przesuwaniu okienek.
  • Naprawiono nieokazywanie się pogrubionego tekstu ostrzeżenia przy otrzymaniu nieznanego linku w okienku chat.
  • Ograniczono ilość prób aktualizacji konfiguracji znajdującej się w Steam Cloud, aby uniknąć spamu, podczas gdy serwery Steam Cloud są restartowane.

Nowy wygląd Steama

Już w poniedziałek, 26 kwietnia Steam zostanie zaktualizowany do nowego interfejsu użytkownika, który można było już od 2 miesięcy testować w wersji beta, więcej o nadchodzących zmianach przeczytać możecie w tym artykule lub na stronie Steama.

Steam Translation Server

Już niedługo skończą się problemy z wiecznie złymi tłumaczeniami na steamie.

Valve pracuje nad systemem gdzie to użytkownicy będą poprzez specjalną stronę wysyłali swoje propozycje tłumaczeń, które po zaakceptowaniu przez administrację zostaną dodane jako oficjalne. System obejmować ma tłumaczenie całości usługi Steam oraz gier (prawdopodobnie głównie tych od Valve). Aktualnie Steam Translation Server jest w fazie zamkniętej bety w której uczestniczyć można tylko przez zaproszenie, ale już za kilka miesięcy wszyscy powinniśmy mieć do niego dostęp.

Odpowiedź na pytanie o Maca

Nowy wpis na blogu i wielka nowina! Smiling Steam, a także wszystkie gry z Orange Boxa (Seria Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2), seria Left 4 Dead oraz nadchodzący Portal 2 będą na Mac'ach!


Steam Beta - Nowy wygląd Steama

Od dzisiaj dostępna jest nowa wersja Steam w Steam Beta. Główne zmiany to zmiana wyglądu, zmiana sposobu zakupu gier online, jeszcze więcej spamu newsami n.t. gier, grania z kolegami oraz wiadomości na temat gier. Aby włączyć wystarczy wybrać "UI Update" w opcjach programu.

Co nowego:

friends_inline.jpg

Update TF2 - 23 II 2010

Valve wypuściło aktualizację do Team Fortress 2, tym razem naprawiono drobne błędy w 2 mapach, działanie wyszukiwarki serwerów oraz parę pomniejszych kiksów... Dodatkową dzisiejszą atrakcją było zniknięcie listy znajomych w Steamie, co wywołało sporą konsternację użytkowników Steam

 

 23 Luty 2010

Silnik gry

  • Naprawiono nieodpowiednie listowanie serwerów z master serwera


Team Fortress 2

  • Zaktualizowano mapę CTF_Doublecross
    • Ulepszony clipping by zapobiec dostawaniu się graczy w nie zamierzone miejsca
  • Zaktualizowano mapę CTF_2Fort
    • Naprawiono możliwość blokowania drzwi spawna Niebieskich przez Niebieskich graczy i zamknięcia w nim współgraczy
    • Przesunięto dolną krawędź ściany Niebieskich by dopasować ją do ściany Czerwonych
  • Zaktualizowano lokalizację Rosyjską
  • Naprawiono niemożność odbicia wrogiej flary przez Pyro
  • Naprawiono nieusuwanie pipebomb, jeśli wybuchną w strefie func_nogrenades

Aktualizacja TF2 (03.02.10)

 Dosłownie przed chwilką wyszła aktualizacja do Team Fortress 2.

Przetłumaczona lista zmian:

Silnik

  • Dodano opcję przechowywania configów i sprayów w Steam Cloud (na serwerach Valve).
    • Dodano opcje włączania/wyłączania Steam Cloud w: Options->Multiplayer->Advanced option.

Team Fortress 2

  • Dodano nowy (stary) tryb gry Highlander
    • 9 graczy w drużynie.
    • Restrykcja do 1 osoby na klasę w drużynie.
    • Komenda mp_highlander (0/1) do łączenia/wyłączania trybu (standardowo: 0).
  • Dodano opis "bots" do zmiennej sv_tags na serwerze jeśli są włączone boty.
  • Naprawiono tłumaczenia broni (koniec z The Trafienie Bezposrednie ? Sticking out tongue ).
  • Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" która nie kontrolowała chatu pomiędzy martwymi a żyjącymi graczami jednej drużyny.
  • Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross
    • Naprawiono niepoprawne kończenie mapy przy użyciu mp_timelimit.
    • Uniemożliwiono budowania Inżynierom na górze domku niedaleko teczki.
  • Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower
    • Naprawiono przypadek gdzie gracz mógł otworzyć bramę i utchnąć w niej przed startem rundy.
    • Usprawniono mapę aby nie można było wyjść poza nią.
    • Zoptymalizowano mapę dla lepszej wydajności.