Postać - Pyro

Nazwa: Pyro(Piroman/Pirotechnik) Numer klasy: 3

Ilość HP (Punktów Życia):

 

 

 

  • Maksymalnie: 175
  • ÜberCharge: 260

 

 

Prędkość: 100%

Specjalne atrybuty:

  • Ma kombinezon, który chroni go przez zapaleniem się, dzięki czemu nie otrzymuje obrażeń od ognia przez 10 sekund po podpaleniu tak jak ma to miejsce w przypadku innych klas. Płonie tylko przez 1 sekundę
  • Może natychmiastowo zabić używając Hadouken'a

 

 

Broń Podstawowa:
  • Flame Thrower (Miotacz Ognia)
- krótkiego zasięgu - zasięg płomienia wynosi 2m
- pojemność zbiornika: 200, niewymagane przeładowanie
- ilość paliwa: 200
- obrażenia: ~ 15 na jednostkę paliwa czyli - 200/sec, a potem 5/sec przez 10 sekund gdy przeciwnik płonie (400/sec crit)
- alternatywny tryb ognia: Strumień sprężonego powietrza - używany by odrzucać/odpychać przeciwników oraz odbijać i zmieniać kierunek rakiet i granatów przeciwnika. Sprężone powietrze zużywa 25 jednostek paliwa na jeden strzał.
  • Shotgun (Strzelba)
- krótkiego/średniego zasięgu
- pojemność magazynku: 6
- liczba naboi: 32
- obrażenia: 78-90 (180 crit)
  • Fire Axe (Toporek Strażacki)
- krótkiego zasięgu
- obrażenia: 43-87 (195 crit) trochę więcej niż 1 uderzenie na sekundę
Broń do odblokowania podczas gry:
  • Backburner (Miotacz Ognia, który zadaje obrażenia krytyczne gdy zaatakujemy nim przeciwnika od tyłu)
- krótkiego zasięgu - zasięg płomienia wynosi 2m
- pojemność zbiornika: 200, niewymagane przeładowanie
- ilość paliwa: 200
- obrażenia: ~ 15 na jednostkę paliwa czyli - 200/sec, a potem 5/sec przez 10 sekund gdy przeciwnik płonie (400/sec crit)
- atakując od tyłu zawsze zadaje strzały krytyczne: 400/sec
- alternatywny tryb ognia: brak
  • Flaregun (Raca)
- krótkiego/średniego/dalekiego zasięgu
- pojemność magazynku: 1
- liczba naboi: 16
- obrażenia: od uderzenia 13-27 (60 crit) + 5/sec przez 10 sekund gdy przeciwnik płonie
  • Axtinguisher (Zmodyfikowany Toporek Strażacki)
- krótkiego zasięgu
- obrażenia: 23-43 (195 crit)
- Zadaje obrażenia o połowę mniejsze niż zwykły toporek strażacki, ale gdy przeciwnik się pali, atak Axtinguisherem zawsze gwarantuje obrażenia krytyczne (195 crit).
  • Homewrecker
- Zabiera 75% obrażeń co zwykły toporek graczom
- Zabiera 200% obrażeń co zwykły toporek budowlom inżyniera
Broń specjalna:
- krótkiego zasięgu
- musi posiadać amunicję w strzelbie lub racy
- trafiony przeciwnik ginie natychmiastowo od jednego strzału

 

 

Valve: To najgorsze na kogo można trafić wychodząc zza rogu. Miotacz Ognia jest potężną bronią na krótkich dystansach, co czyni Piromana śmiertelnie niebezpiecznym w bezpośrednich starciach. Dobrym miejscem dla tej postaci jest pierwsza linia obrony, gdzie może zaskakiwać wroga wchodzącego do bazy. W ataku - nieoceniony w sianiu zamętu - cóż ciężko pamiętać o taktyce gdy palą Ci się gacie!

W przeciwieństwie do swojego odpowiednika w TFC, Piroman w TF2 jest śmiercionośny na krótkich dystansach. Jego "zapalniczka" może zamienić nawet Ciężkozbrojnego grubasa w mocno przypieczoną grzankę dosłownie w kilka sekund. Wystarczy mały płomyk by podpalić portki wroga, który w kilka chwil zamieni się w kupkę popiołu jeśli szybko nie wskoczy do wody. Jednakże, jego zasięg jest bardzo mały i tylko do walki w takim się nadaje. Jego zdolność zaskakiwania wroga czyni z niego postrach i najgorszy koszmar każdej innej postaci w grze. Jest odrobinę szybszy niż inne postaci (z wyjątkiem Skauta) a jego odporność jest porównywalna z tą jaką ma Detonator. Ogień jest jego żywiołem, a woda ... woda go nienawidzi!

 

 

  • Najbardziej śmiercionośna postać w bezpośredniej walce
  • Dobra prędkość poruszania
  • Podpalenie wroga zwykle skutkuje jego paniką i ucieczką
  • Ekstremalnie niebezpieczny w korytarzach i pomieszczeniach
  • Dobry zarówno w ataku jak i obronie
  • Dobry w rozpraszaniu defensywy wroga
  • Shotgun pozwala mu dobić wroga, którego nie sięga już miotacz
  • Raca pozwala z dużej odległości podpalić i zdezorientować snajpera
  • Przebywanie na otwartych przestrzeniach to dla niego śmierć
  • Woda gasi jego miotacz
  • Kiepski w walce na średnich i dalekich dystansach
  • z Miotaczem/Backburnerem:
- podrzuca triumfalnie Miotaczem nad głową rechocząc
  • ze Strzelbą/Racą:
- naładowuje się i wykonuje rękoma ognistego hadoukena na wzór z gry Street Fighter (Trafienie gwarantuje jego natychmiastową śmierć przeciwnika)
  • z Toprkiem/Axtinguisherem:
- gra na toporku jakby to była gitara

 

Meet The Pyro - Krótki filmik pokazujący Pyro w akcji - Na razie w fazie produkcji